Конспект писателя: правила хорошего рассказа и виды композиций

Правила хорошего рассказа:

  • Экзотическое место действия и персонажи. Обычным людям нравится читать о необычном.
  • Многократный перелом сюжета.
  • Действие, все время действие, даже во время диалога.
  • Зацепить любопытство читателя в первом же абзаце.
  • Добавить сильный эмоциональный заряд. Это может быть: загадка, мистика, неотвратимое, гнетущее приближение трагедии, стихийные бедствия, ощущение неизбежности происходящего.
  • Автор должен заранее знать, какую струну в читателе хочет задеть, какое послевкусие оставить от рассказа. Найти нужное настроение. Закрепить его повторением ключевых слов.
  • Герои рассказа должны страстно чего-то желать. Их попытки добиться желаемого должны вызывать у читателя интерес и сопереживание. Разрыв между нуждами и желаемым должен быть огромным.
  • В голове героев должны бушевать противоречия и конфликты. 
  • Герой должен находиться в состоянии постоянного выбора.
  • У героя непременно должны быть слабости и недостатки.
  • При создании героя нужно сделать упор на одну главную черту в нем и две-три дополнительные характеристики.
  • Концовка обязательно должна быть неожиданной. 
  • На развязку можно намекнуть и в самом начале рассказа.
  • Если у истории две сюжетные линии — они непременно должны резко контрастировать.
  • Рассказ — это площадка для игр между автором и читателем.
  • "Всё на свете должно происходить медленно и неправильно, чтобы не сумел загородиться человек, чтобы был грустен и рассеян". В. Ерофеев.
  • Рассказ — это не притча, не стоит в нем объяснять "высокие истины духовно загрубевшим людям".
  • Если в рассказе персонажами являются животные — это басня.
  • Предметом рассказа всегда является свершившееся неслыханное событие.
  • Катастрофические события в рассказе должны сгущаться и доводиться до крайнего эмоционального напряжения.
  • Начинать рассказ стоит in media res — в середине дела. Потом вкратце можно поведать предысторию событий.
  • В основе хорошего рассказа всегда стоит острый сюжет.
  • Великолепный приём — двойной поворот: несчастье -> счатье -> несчастье.
  • Психологический рассказ должен быть сухой, строгой, подчеркнуто сдержанной хроникой драматических страстей. В центре истории — роковые ошибки, которые имеют свойство разъясняться слишком поздно.
  • Отказ от упоминания времени и пространства в рассказе усиливает внимание к нему. При этом время и пространство могут разрываться, сходиться, смыкаться.
  • В хорошем рассказе автор задействует все органы чувств читателя. В описании должны присутствовать: звук, запах, текстура, цвет, вкус.
  • Необходимо чередовать ритм повествования, от быстрого к медленному. Конфликты и ссоры ускоряют ритм повествования. Описания, диалоги и длинные предложения замедляют темп.
  • Читателю в конце рассказа непременно нужно подарить прозрение, открыть что-то, чего он раньше не знал.
  • Чтобы удерживать внимание читателя, можно: усложнить отношения между героями, добавить срочности, опасности обстоятельствам и героям — острое, мучающее желание; ввести вторую линию повествования.
  • У каждого персонажа должен быть код: несколько ключевых слов.
  • "Персонажи должны волновать автора, умолять его поведать читателям их историю".
  • "Чтобы поджечь лес — нужна спичка. Чтобы оживить персонаж — нужен конфликт".
  • Идея рассказа — это персонаж, который через конфликт приходит к результату.
  • Идея — диктатор произведения. Как только она сформулирована, каждая сцена, реплика, предложение, слово должны вносить вклад в её доказательство.
  • Если описываются реальные события и люди — это очерк.
  • Важную роль играют обстоятельства, в которых герой впервые появляется перед читателем.
  • Каждого важного героя нужно показать глазами другого персонажа.
  • Автор должен знать всё прошлое своего героя.
  • В каждом диалоге должно быть напряжение, открытый или скрытый конфликт между героями.
  • За хорошим диалогом должна стоять тайна, намёк на события, которые произошли ранее.
  • Каждый герой должен говорить своим голосом.
  • Диалог должен прерываться внезапно.
  • Герой в конце рассказа непременно должен измениться.

 

Композиция текста — это расположение материала в порядке, при котором достигается наибольшее воздействие на читателя. 

Удачная композиция позволяет добиться максимум эффекта при минимуме объема.


Какие бывают композиции?

 

Проточная — неспешная, хронологическая.


Окольцовка — авторское обрамление истории в начале и в конце.


Точечная — "ничего не происходит". Множество мелких подробностей привязаны к одному событию. Нет развития и изменения ситуации — это картинка из жизни.


Плетёная — возвращение в прошлое и забегание в будущее.


Остросюжетная — самое важное переносится в конец произведения.


Детективная — основное событие - преступление; все остальное повествование — это его расследование.

 

Двухвостая — изменение предполагаемой концовки в последний момент.


Инверсионная — игра на контрасте: когда событие изымается из естественной хронологической цепи и помещается рядом с противоположным ему по тональности.


Шарнирная — в узловом пункте развития действия самое важное событие изымается и помещается в конец.


Контрапункт — параллельное развитие двух или более линий повествования.


Револьверная — событие показывается с разных точек зрения глазами нескольких героев.